Il prossimo gioco di Hideo Kojima, PHYSINT, non verrà più pubblicato da PlayStation, ma da Xbox. La notizia è stata annunciata da Hideo Kojima e da Kojima Productions attraverso i propri profili social.
PHYSINT era stato inizialmente presentato come un progetto sviluppato in collaborazione con PlayStation, ma la situazione è cambiata nel corso degli ultimi mesi. Come spiegato dallo stesso Kojima, a metà giugno PlayStation Studios avrebbe comunicato a Kojima Productions la decisione di interrompere il progetto.
Di seguito, la dichiarazione pubblicata da Hideo Kojima:
“Come confermato in precedenza attraverso i nostri canali ufficiali, a metà giugno di quest’anno, abbiamo ricevuto inaspettatamente una notifica da PlayStation Studios in cui ci comunicavano che avrebbero cancellato il progetto PHYSINT. PHYSINT è un progetto importante sia per me personalmente sia per KOJIMA PRODUCTIONS. Determinati a mantenere in vita il progetto, abbiamo trascorso gli ultimi tre mesi a cercare instancabilmente un nuovo partner. Nel corso della ricerca di consigli e della conduzione di negoziazioni con persone di molti ambiti, abbiamo trovato in XBOX un partner con cui condividiamo una visione comune per il futuro, e abbiamo deciso di collaborare nuovamente con loro. Siate certi che lo sviluppo di PHYSINT, il nostro titolo action-spionaggio che definisce il genere, è in corso e continuerà ad avanzare.”
PHYSINT cambia casa
Ricordiamo che PHYSINT era stato annunciato nel gennaio 2024 come un progetto destinato a PlayStation. Hideo Kojima aveva descritto il titolo come un nuovo gioco d’azione e spionaggio, con l’obiettivo di portare avanti la sua esperienza nel genere dopo la lunga esperienza con Metal Gear.
La decisione di PlayStation rappresenta quindi un importante cambio di rotta per il progetto. Al momento non è stato comunicato ufficialmente il motivo per cui Sony abbia deciso di interrompere la collaborazione con Kojima Productions.
PlayStation ha comunque voluto sottolineare che la decisione non rappresenta necessariamente una rottura dei rapporti con lo sviluppatore.
La dichiarazione di PlayStation
“Un aggiornamento da PlayStation Studios: dopo un’attenta considerazione, abbiamo preso la difficile decisione di interrompere la collaborazione con KOJIMA PRODUCTIONS sul suo progetto PHYSINT. Continuiamo ad avere grande ammirazione per la visione di Hideo Kojima per il gioco.
La nostra relazione rimane solida dopo tre decenni di cooperazione creativa leader nel settore e definitoria per i generi, e guardiamo con ansia a una collaborazione stretta e continua con Hideo Kojima e il suo studio indipendente premiato in futuro.”
Nonostante l’addio a PHYSINT, quindi, Sony e Kojima Productions sembrano intenzionate a mantenere un rapporto professionale.
Kojima e Xbox, una collaborazione sempre più importante
Con il passaggio di PHYSINT a Xbox, la collaborazione tra Kojima Productions e Microsoft si espande ulteriormente.
Hideo Kojima ha infatti già un accordo con Xbox per OD, il misterioso progetto horror sviluppato da Kojima Productions in collaborazione con Xbox Game Studios.
A questo si aggiunge ora PHYSINT, che diventa il secondo grande progetto sviluppato da Kojima Productions insieme a Microsoft.
Asha Sharma, CEO di Xbox, ha dichiarato:
“Hideo Kojima ha trascorso la sua carriera sfidando le convenzioni ed espandendo ciò che i videogiochi possono essere. Oggi, KOJIMA PRODUCTIONS ha annunciato il prossimo capitolo della sua partnership con Xbox.
I creatori hanno scelte su dove e come dare vita alle loro idee. Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto Xbox per lavorare con KOJIMA PRODUCTIONS a PHYSINT. La sua ambizione di sfidare le convenzioni riflette il tipo di creatività che vogliamo supportare in Xbox.”
Anche Hideo Kojima ha commentato l’espansione della collaborazione:
“Questo espande il nostro rapporto con Xbox oltre OD. Mentre andiamo avanti con lo sviluppo di PHYSINT, rimaniamo impegnati a ridefinire il genere di azione-spionaggio per i giocatori di tutto il mondo.”
La partnership tra Xbox e Kojima Productions non dovrebbe però limitarsi al settore videoludico. Le due aziende hanno infatti annunciato l’intenzione di collaborare anche nel campo del cinema e della televisione, con l’obiettivo di portare nuove storie a un pubblico più ampio.
Per quanto riguarda PHYSINT, invece, bisognerà attendere ulteriori informazioni per scoprire come proseguirà lo sviluppo e quando verrà mostrato nuovamente al pubblico.



