Annunciato – God of War: Laufey

Dopo mesi di speculazioni, Sony ha finalmente tolto il velo sul nuovo capitolo della saga di God of War. Durante lo State of Play andato in scena il 2 giugno, è stato presentato ufficialmente God of War: Laufey una nuova avventura sviluppata da Santa Monica Studio che metterà al centro della storia Faye, la moglie di Kratos e madre di Atreus.

La serie, che per la prima volta abbandona Kratos come protagonista principale per raccontare la storia di un personaggio finora rimasto quasi sempre sullo sfondo. Nel trailer mostrato durante l’evento è stato possibile vedere oltre venti minuti di gameplay, con uno stile di combattimento più agile e orientato alla magia rispetto a quello a cui la saga ci aveva abituato.

La storia seguirà Faye in un viaggio attraverso “Everywhen”, una misteriosa dimensione in cui convergono diverse mitologie. Un’ambientazione che potrebbe rappresentare il ponte perfetto verso le future evoluzioni narrative del franchise.

Secondo quanto mostrato nel trailer di presentazione, Faye si risveglierà dopo la propria morte in una misteriosa dimensione chiamata “Everywhen”, una sorta di aldilà degli dèi dove mitologie diverse si intrecciano e combattono per il potere. Il suo obiettivo sarà proteggere Kratos e Atreus affrontando nuove minacce.

Anche il gameplay sembra rappresentare una vera evoluzione per la serie. Lo stile di combattimento appare molto più agile e veloce rispetto a quello visto negli ultimi capitoli, con un maggiore utilizzo della magia, delle schivate e delle combo aeree. Una scelta che potrebbe dare nuova freschezza alla formula senza rinunciare all’identità che ha reso celebre il franchise.

Dalle prime immagini sembra infatti che il gioco introduca elementi provenienti da diverse mitologie e culture, aprendo le porte a scenari mai visti prima nella saga. Una scelta che potrebbe rappresentare il futuro dell’universo narrativo di God of War dopo la conclusione della storia nordica raccontata in Ragnarök.

Al momento Sony non ha ancora comunicato una data di uscita ufficiale, ma ha confermato che il gioco arriverà su PlayStation 5. L’annuncio ha già diviso la community

Personalmente, ciò che mi ha convinto meno di quanto mostrato finora è l’art direction. Pur riconoscendo la qualità tecnica del progetto, alcune ambientazioni e il design generale non mi hanno trasmesso lo stesso impatto visivo visto nei precedenti capitoli della saga. L’atmosfera mostrata nel trailer mi è sembrata più generica e meno riconoscibile rispetto alle ambientazioni che hanno caratterizzato God of War (2018).

Ovviamente è ancora presto per esprimere un giudizio definitivo e bisognerà vedere molto di più del gioco prima del lancio. Tuttavia, dal primo trailer, l’art direction è probabilmente l’aspetto che mi ha lasciato più dubbi. Resta comunque la curiosità di scoprire come Santa Monica Studio svilupperà il personaggio di Faye e se questa nuova direzione riuscirà a conquistare i fan storici della serie.